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Primeiras impressões: Resident Evil Village no iPhone 15 Pro

Com o chip A17 Pro, o iPhone 15 Pro inaugura a era dos jogos AAA com Resident Evil Village. Confira as nossas primeiras impressões.

Com o anúncio do iPhone 15 Pro, a Apple revelou que alguns games de console chegariam para o iOS em breve. Um deles, Resident Evil Village, estreia para iPhone 15 Pro e iPads com chip M1 ou superior na próxima segunda-feira (30).

Nos últimos dias, o Nova Post teve a chance de jogar um pouco do Resident Evil Village e, abaixo, te conta as primeiras impressões sobre este jogo de 2021, que não só está disponível na sua versão total – assim como se você estivesse jogando em um console – mas também traz uma experiência imersiva graças as tecnologias do iPhone.

Resident Evil Village não é para os fracos de coração

O Resident Evil Village é uma continuação do Resident Evil 7: Biohazard. Mesmo que você não tenha jogado o antecessor, o game te dá um breve recap de tudo o que aconteceu e te coloca a par da situação – quer dizer, até tudo mudar e você se encontrar em um vilarejo no meio da neve na Romênia.

Diferente do antecessor, porém, neste jogo você pode subir nas estruturas e casas da vila central, que são essenciais para você lutar contra os inimigos. Além disso, você pode escolher entre opções de jogar first-person ou third-person (a segunda opção é mais recomendada para evitar sustos). Também diferente do seu antecessor, o seu personagem principal é melhor na luta, já que ele passou por um treinamento militar – e o problema sou eu mesmo que não tem mira nenhuma.

Dito isso, o jogo é um dos favoritos da franquia e é ideal para qualquer um que gosta de games que encham de medo e sejam recheados de sustos e pensamento rápido para sobreviver contra criaturas horrendas.

Desempenho do iPhone 15 Pro

Quem dera todos os videogames e telas tivessem as especificações do iPhone 15 Pro. Antes de falar do chip em si, é legal falar da tela Super Retina XDR do iPhone, que não só traz o melhor do HDR para este jogo que roda em 30fpsHDR, mas conta com cores precisas e alta resolução. Mesmo quando tudo o que você tem é uma lanterna e um sonho no Resident Evil Village, é possível sentir a imersão do que seria esta situação em um cenário real.

Ao colocar os AirPods, você ouve os arredores do jogo e não é comum você ficar virando o rosto para ver de onde aquele barulho veio – o que então te faz levar um susto.

Para garantir este grau de imersão, o chip A17 Pro é parte fundamental dessa equação. Ele é o o primeiro processador com fabricação de 3 nanômetros de um smartphone. Ele traz um redesign de GPU garantindo novas experiências de jogos e realidade aumentada, como ray tracing quatro vezes melhor que a geração anterior, enquanto a CPU é 10% mais rápida.

O ray tracing feito por hardware é parte importante do jogo que ajuda as luzes refletirem de maneira natural sobre o ambiente, garantindo mais realidade ao jogo.

Apesar do iPhone esquentar após alguns minutos, ele não perde qualidade e continua rodando tudo a 30 quadros por segundo. A bateria, por outro lado, vai embora rápido e um breve de gameplay de 25 minutos pode tirar quase 10% de uma vez só.

Considerações finais

O Resident Evil Village estará disponível para iPhone 15 Pro e iPads com chip M1 a partir da segunda-feira (30) na App Store. Os usuários podem jogar a primeira parte do jogo gratuitamente, mas precisarão pagar para ter o jogo completo, além de opções de compra de DLC e outros itens.

Com a chegada deste game, a Apple finalmente entra nos jogos AAA de cabeça. É claro que a bateria do iPhone poderia ser melhor, mas é impressionante como um celular pode rodar tão bem um jogo de videogame sem nenhum problema.

É claro gamers de smartphone já estão acostumados com MoBAs como Pokémon Unite – e o saudoso Fortnite – mas ver jogos que eram feitos para console chegarem na íntegra para um smartphone mostra que muitos outros desenvolvedores podem seguir o caminho da CAPCOM e fazer o mesmo.

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